jueves, 25 de marzo de 2010

Concepto de Calculo Integral.

Si en cualquier figura delimitada por rectas y por una curva; se inscriben y circunscriben rectángulos en número arbitrario, y si la anchura de tales rectángulos se va disminuyendo a la par que se aumenta su número hasta el infinito, afirmo que las razones entre las figuras inscrita y circunscrita y la figura curvilínea acabarán siendo razones de igualdad”­--- Isaac Newton.

El área, es un concepto familiar para todos nosotros, por el estudio de figuras geométricas sencillas como el triángulo, el cuadrado, el círculo y el rectángulo. La idea o el concepto que manejamos de área, es la magnitud que mide de algún modo el tamaño de una región acotada, es decir, cuanto mide una superficie. Ciertamente, para hallar el área de las figuras geométricas sencillas que ya conocemos, disponemos de formulas matemáticas que facilitan este cálculo.

Ahora, nuestro problema consiste en encontrar un método, que nos permita calcular el área de cualquier región, sin importar la forma que esta tenga. Para lograr esto, es necesario primero introducir el símbolo o la notación de Sumatoria. Para representar esto, se una la letra griega mayúscula  “sigma”, para abreviar la sumatoria, y se usa de este modo:




y sus partes son:

a: representa los términos de la sumatoria

ak: representa el termino k-ésimo de la sumatoria

an: representa el termino n-ésimo y último de la sumatoria

k: es el índice de la sumatoria

1: es el límite inferior de la sumatoria

n: es el límite superior de la sumatoria


LONGITUD DE ARCO

Hasta ahora, hemos usado la integral definida para calcular magnitudes con unidades cúbicas y con unidades cuadradas; esto nos lleva a preguntarnos, ¿podemos medir unidades lineales mediante la integral definida? Pues en esta aplicación veremos como podemos medir longitudes usando esta magnífica herramienta del cálculo.

Desde sierre, hemos tenido la noción de longitud, y siempre nos ha parecido muy sencillo medir objetos, usando los diferentes instrumentos de medición o simplemente calculando dichas longitudes usando formulas sencillas que nos sirven básicamente para estimar medidas de rectas o circunferencias; de manera que ahora tendremos la oportunidad de calcular longitudes pero esta vez de segmentos curvos.

De nuestra experiencia en cursos anteriores, hemos aprendido a calcular la distancia entre dos puntos usando la formula que deriva del teorema de Pitágoras:


Esta formula nos será útil para lograr nuestro propósito de medir la longitud de arco, pero antes tenemos que tener en cuenta que para poder realizar este cálculo, es necesario que la curva además de ser continua en un intervalo cerrado, sea también continua su derivada en el mismo intervalo [a,b]. También hay que saber que, no todas las curvas tienen longitud finita entre dos de sus puntos; si una curva tiene longitud finita entre dos de sus puntos, se dice que es rectificable entre esos dos puntos.




Gráfica 11.

Sea f(x), una función rectificable en el intervalo cerrado [a,b], aproximamos la curva de su gráfica mediante segmentos de recta, para hallar una estimación de su longitud. Tenemos i, donde  es la partición correspondiente de [a,b] tal que

a = n1< n2< n3< n4<…< ni = b

Con esto, siendo , estimamos una aproximación de la longitud del arco, que denotamos s, así:


para:

y

podemos estimar la longitud de ese en todo el intervalo [a,b], así:


tomando el límite en el lado derecho y sacando un factor común (x)2, podemos afirmar que la longitud del arco es:


ahora, como f'(x), es continua, entonces es aplicable el teorema del valor medio de modo que existe algún ci en [xi-1,xi], tal que:


o equivalente:


así, podemos decir que:


que realmente es equivalente a:


que finalmente es lo que definimos en cálculo integral como longitud de arco.



Concepto de Derivacion.




Se abre aquí el estudio de uno de los conceptos fundamentales del cálculo diferencial: la derivada de una función.

En este tema, además de definir tal concepto, se mostrará su significado y se hallarán las derivadas de las funciones más usuales. Es de capital importancia dominar la derivación para después poder abordar el trazado de curvas, así como para comprender la utilidad del cálculo integral,


Operaciones con funciones

Hay que recordar cómo se definen la suma, el producto y el cociente de funciones. Si f y g son dos funciones definidas en un mismo intervalo (en caso contrario, alguna de estas operaciones podría no estar definida),




ð Función suma de f y g como la nueva función f + g: [a,b] ðð→ R,

(f + g) (x) = f(x) + g(x)

ð Función producto de f y g como la función f ·g: [a,b] ðð→ R,

(f · g) (x) = f(x) · g(x)




siempre que g(x) ð 0 para todo x del intervalo.

Derivada de una suma de funciones

Si f y g son dos funciones derivables en un mismo punto x de un intervalo, la derivada de la función suma en dicho punto se obtiene calculando




La derivada de una suma es igual a la suma de las derivadas.

[f(x) + g(x)]' = f'(x) + g'(x)

Derivada de una diferencia de funciones

f - g = f + (- g), por lo que [f(x) + (- g(x))]' = f'(x) + (- g(x))'

Pero - g(x) = (- 1) · g(x) y la derivada de una constante por una función es igual al producto de la constante por la derivada de la función:

[- g(x)]' = [(- 1) · g(x)]' = (- 1) · g'(x) = - g'(x)

En consecuencia,

[f(x) - g(x)]' = f'(x) - g'(x)

domingo, 7 de marzo de 2010

correos electronicos







La historia de Correo Yahoo! comenzó con JoJo Healy en noviembre de 1995, quien trataba con cada adquisición de Yahoo! desde que fue creada. Solía decir que "Nadie conoce tu negocio como tus empleados". Según él, la cuestión principal era considerar siempre si "construir, comprar o alquilar". La respuesta realmente dependía del crecimiento de la competencia y de la posición actual de la compañía. La razón principal para comprar cosas fue ganar velocidad al mercado.

El crecimiento del número de usuarios de Internet relanzó la tecnología del correo electrónico, pero creó un ambiente muy competitivo donde el ganador sería la primera compañía en lanzar un servicio de correo electrónico con éxito que atrajera a usuarios potenciales. El correo electrónico llegó a ser una de las características más importantes de una compañía Web ya que significaría visitas regulares de los usuarios a su sitio web.

Cuando Hotmail y Mirabilis estaban buscando un comprador, Yahoo! fue la primera compañía en interesarse por ambas ofertas. Sin embargo, se retractó debido a que eran demasiado caras en aquel momento. Al final, Microsoft terminó comprando Hotmail por 400 millones de dólares y AOL compró Mirabilis por 288 millones de dólares.

Más tarde hubo otra batalla por adquirir la compañía de comunicaciones online Four11. Yahoo! hizo un trato con la compañía. El motivo real por el que se realizó la adquisición de Four11 fue que en marzo de 1997, la compañía lanzó Rocketmail, un sistema webmail que podría ser ofrecido a los usuarios. Al final, Yahoo! hizo un trato con Four11 por 96 millones de dólares y anunció la adquisición[3] el 8 de octubre de 1997, muy cerca de la época en la que Correo Yahoo! fue lanzado.[4] Correo Yahoo! fue el resultado de una adquisición más que de un desarrollo interno porque, según palabras de Healy "Hotmail estaba creciendo a un ritmo de cientos y cientos de usuarios por semana. Hicimos un análisis. Para nosotros, el desarrollo nos hubiera llevado cuatro o seis meses, y para ellos, muchos usuarios habrían creado una cuenta de correo. La velocidad del mercado era crítica."











  • Nombre del Producto: Hotmail ® Servicio de correo electrónico basado en Web
  • Fundadores: Sabeer Bhatia y Jack Smith
  • Año de Fundación: 1995
  • Capital de riesgo: Draper Fisher Jurvetson
  • Presentación en el mercado: 4 de julio de 1996

A fines de 1995, Jack Smith y Sabeer Bhatia, quienes se conocían de un posgrado en la Universidad de Stanford, comenzaron a gestar la idea de poder comunicarse, sin que sus comunicaciones de correo electrónico pudiesen ser vistas desde las computadoras de Apple Computer, empresa en la que trabajaban.

Ya han transcurrido 12 años desde entonces, sin embargo, ese proyecto, sólo necesitó algunos meses para revolucionar el mercado. Se trataba de crear un sistema de correo electrónico simple, seguro y gratuito, al que se podría acceder desde cualquier equipo, que tuviese una conexión a la Red, ya que funcionaría a través de Internet.

Aunque la idea cobraba forma, ninguno de ellos contaba con los 300.000 dólares que necesitaban, para crear una versión preliminar del programa de correo electrónico que tenían en mente. Razón por la cual, empezaron a contactar sponsors.

Según cuenta Po Bronson en su libro The Nudist on the Late Shift: And Other True Tales of Silicon Valley (El nudista de Silicon Valley y otras historias verídicas de Silicon Valley), Bhatia ofreció su proyecto a 19 firmas de capital de riesgo, sin ningún resultado, hasta que un día, conoció a Draper Fisher Jurvetson.

Llegaron a un acuerdo por el que Jurvetson pondría el capital de 300.000 dólares, a cambio de una participación del 15 por ciento, en las ganacias de la nueva empresa de correos electrónicos que se crearía.

Bhatia y Smith renunciaron a su empleo en Apple Computer y abrieron una oficina en Fremont, California. En junio de 2006, agotados los fondos y a un mes de poder concluir el proyecto, rechazaron el ofrecimiento de 100.000 dólares de Doug Carlisle, un inversor interesado en el mismo. En cambio, solicitaron un préstamo por esa suma a un banco, con la idea de no perder el control de la Compañia que pronto harían realidad.







Fue creado por Ray Tomlinson en 1971, aunque no lo consideró un invento importante. Su gran difusión promueve servicios para chequear una cuenta POP desde cualquier navegador.

El texto del primer mensaje enviado por e-mail fue algo así como “QWERTYUIOP” (teclas pulsadas al azar en el teclado por razones de pruebas) según su inventor y fue enviado a través de un programa llamado SNDMSG que él escribio. El invento se estaba terminando en 1971 cuando Tomlinson, un ingeniero de la firma Bolt Beranek y Newman, contratada por el gobierno de los Estados Unidos para construir la red Arpanet (la precursora de Internet), tuvo la idea de crear un sistema para enviar y recibir mensajes por la red.

Tomlinson había escrito un programa para que los desarrolladores de la Arpanet se dejaran mensajes en las computadoras que compartían (15 en toda la red nacional). Jugando con otro protocolo para transferir archivos entre las máquinas diseminadas por la red, notó que juntos podían usarse para acceder a todas las casillas de correo.








El correo electrónico antecede a la Internet, y de hecho, para que ésta pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. En una demostración del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se exhibió un sistema que permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde terminales remotas, y así guardar archivos en el disco. Esto hizo posible nuevas formas de compartir información. El correo electrónico comenzó a utilizarse en 1965 en una supercomputadora de tiempo compartido y, para 1966, se había extendido rápidamente para utilizarse en las redes de computadoras.

En 1971 Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@). Eligió la arroba como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja la casilla de correo porque no existía la arroba en ningún nombre ni apellido. En inglés la arroba se lee "at" (en). Así, fulano@máquina.com se lee fulano en máquina punto com.

El nombre correo electrónico proviene de la analogía con el correo postal: ambos sirven para enviar y recibir mensajes, y se utilizan "buzones" intermedios (servidores), en donde los mensajes se guardan temporalmente antes de dirigirse a su destino, y antes de que el destinatario los revise.

El envío de un mensaje de correo es un proceso largo y complejo. Éste es un esquema de un caso típico:









El 24 de Mayo de 1844, Samuel B. Morse hace historia enviando el primer telegrama: "What hath god wrought" [1].

El 10 de Marzo de 1876 nace la era del teléfono, anunciada por Alexander Graham Bell en su ya legendaria convocatoria a su asistente: "Mr. Watson, come here; I want you."

Aunque las palabras exactas de la primera transmisión inalámbrica de Guillermo Marconi en 1895 no son recordadas para la historia, no pasó mucho tiempo sin que amasara honores y reconocimientos, culminados con un Novel de Física en 1909. Incluso 30 años mas tarde, la inauguración del servicio inalámbrico entre Inglaterra y Sur África parecía una circunstancia histórica a los participantes: "We speak across time and space. . . . May the new power promote peace between all nations" rezaba el radiograma enviado por Sir Edgar Walton, alto comisionado de Sur África al general J. B. M. Hertzog, primer ministro de Sur África en 1924.

Tampoco nos es conocido el contenido del primer e-amil enviado por Internet..

Una vez que se convenció del funcionamiento de su nueva versión del SNDMSG, envió un mensaje a todos sus colegas indicándoles las nuevas características así como instrucciones de poner el símbolo @ entre el nombre de usuario y el nombre del ordenador. Así pues, el primer uso público del nuevo servicio e-mail de ARPANET fue anunciar su propia existencia [

AOL ofrecerá correo electrónico y otros servicios online gratuitamente. La firma estadounidense de Internet AOL, unidad de Time Warner, ha anunciado que ofrecerá gratuitamente correo electrónico, software y otros servicios online para los usuarios de Internet de alta velocidad, en una apuesta para subir sus ventas publicitarias.

AOL, la división online de la mayor compañía mundial de medios, está en medio de su quinta reestructuración en cinco años.

Time Warner
ha debido encarar la presión de los accionistas que quieren extraer más valor de AOL para impulsar el precio de sus acciones, que en julio tocó su punto más bajo en dos años.

“Este es el siguiente paso lógico que tiene que dar AOL para capitalizar más el aumento explosivo de Internet de banda ancha y la publicidad online”
, afirmó Jeff Bewkes, presidente y presidente operativo de Time Warner.

La transición de AOL sería completada en septiembre.

Los servicios gratuitos incluirán el correo electrónico, la mensajería instantánea, un número telefónico local sin límites para la recepción de llamadas y dispositivos de seguridad.

AOL ya ha manifestado su interés en convertirse en un proveedor de contenidos de información y entretenimiento apoyado en la publicidad y alejarse del decreciente negocio del acceso a Internet.

En el segundo trimestre, AOL tuvo un aumento del 40 por ciento en sus ingresos por avisos respecto al mismo periodo del año pasado, pero 976.000 suscriptores menos que en el primer trimestre, según informó Time Warner el miércoles.




sábado, 6 de marzo de 2010

Buscadores



Es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es el motor de búsqueda del mismo nombre. Fue fundada el 4 de septiembre de 1998 por Larry Page y Sergey Brin (dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computación de la Universidad de Stanford).

Aunque su principal producto es el buscador, la empresa ofrece también entre otros servicios: un comparador de precios llamado Google Product Search

un motor de búsqueda para material almacenado en discos locales

un servicio de correo electrónico llamado Gmail, su mapamundi en 3D Google Earth o un servicio de mensajería instantánea

Actualmente Google está trabajando en nuevos proyectos

un nuevo sistema operativo,[4] Google Docs & Spreadsheets, colaboración[5] y promoción de aplicaciones de software libre como Firefox,[6] instalación de varias redes inalámbricas gratuitas,[7] desarrollo de un sistema de protocolo abierto de comunicación por voz[8] entre otros. Además se especula que estaría trabajando en el desarrollo de un "Google Office"[9] y una red global de fibra óptica.[10, considerado uno de los padres de Internet, fue contratado por Google en 2005. La compañía cotiza en la NASDAQ bajo la clave GOOG.

En octubre de 2006, Google adquirió por 1.650 millones de dólares a la famosa página de vídeos YouTube.[11]

En abril de 2007, Google compró DoubleClick,[12] una empresa especializada en publicidad en Internet, por 3.100 millones de dólares. Este mismo mes, Google se convirtió en la marca más valiosa del mundo, alcanzando la suma de 66.000 millones de dólares, superando a emblemáticas empresas como Microsoft, General Electric y Coca-Cola.

En julio de 2007, Google compró Panoramio, un sitio web dedicado a exhibir las fotografías que los propios usuarios crean y geoposicionan, siendo algunas de ellas subidas al sitio para que puedan ser vistas a través del software Google Earth, cuyo objetivo es permitir a los usuarios del mencionado software aprender más sobre una zona específica del mapa, observando las fotografías que otros usuarios han tomado ahí.

Uno de los sitios más importantes en la historia de Internet y posiblemente el portal más grande existente es la historia de dos jovenes emprendedores.

Jerry Yang y David Filo eran estudiantes graduados buscando de hacer cualquier cosa que hacer. En una apretada oficina montada en el interior de una casa rodante ubicada en el predio de la Universidad de Stanford (detrás del edificio de Ciencias de la Computación, donado por Bill Gates) y no lejos de los laboratorios donde se habían iniciado Sun Microsystems, Cisco y Silicon Graphics, Yang y Filo se pasaban las tardes dedicándose a navegar por la Web. Filo había descubierto la existencia del navegador Mosaic poco después de que éste apareciera en la Web, y él y Yang se engancharon inmediatamente con él. Para llevar el registro de todas las páginas que visitaban los fueron organizando por temas y luego lo publicaron en la Web. La llamaron "Vía rápida de Jerry a Mosaic". Estaba dividida en temas como –Noticias, Salud, Ciencia, Artes, Recreación, Negocios y Economía. Era simplemente un servicio al consumidor, nada más que un índice taxativo a todo aquél que tuviese la dirección de la Guía de yang y Filo en la red de ordenadores de Stanford. Era en su mayor parte texto, desprovisto de íconos llamativos y gráficos destellantes. Estaba armado a mano, comprendía búsquedas de páginas de Web que de otra manera llevaba tiempo localizar.

Hasta el navegador Mosaic creado por Andreessen y sus amigos de Illinois era el producto de una tecnología especializada y cierto grado de pericia de diseño. Dice Filo –"No teníamos patentes ni nada por el estilo. Cualquiera que fuese inteligente y contase con los recursos adecuados podía haber hecho una cosa semejante."– en el libro The Silicon Boys.












AltaVista fue el primer buscador completo en Internet que izo su debut como motor de búsqueda en diciembre de 1995 y rápidamente se impuso como el líder del mercado. Fue el primer motor de búsqueda que permitió realizar búsquedas de texto sobre una base de datos.

Los científicos del laboratorio de investigación de Digital Equipment Corporación en Palo Alto, California, en la primavera de 1995 crearon una forma de almacenar las palabra de todas las paginas HTML de la Web en un índice rápido sobre en que se podría realizar consultas en la World Wide Web
.

Una de sus ventajas fue que ponía a disposición de los usuarios un ancho de banda prácticamente ilimitado, al menos para los parámetros de la época.

La posibilidad de emplear lenguajes naturales en sus búsquedas avanzadas también ofrecía la posibilidad de que los propios usuarios puedan añadir o eliminar sus propias URL en un plazo de 24 horas.

La capacidad de comprobar los enlaces entrantes (enlace que apunta a una pagina determinada desde otras paginas Web) También ofrecía a los usuarios sugerencias y ayuda en la búsquedas.

Otras notables invenciones de AltaVista incluyen la primera capacidad de búsqueda multilingüe de Internet y la primera tecnología de búsqueda que admitió los idiomas chino, japonés y coreano

Poco después AltaVista firmo un contrato con Yahoo el directorio más grande del mundo.

En 1998 presento su herramienta de traducción BabelFish.

Justo antes de la "crisis de las punto com” AltaVista dedico toda su energía en agrupar todo tipo de contenido y información en sus paginas: noticias de actualidad, horóscopo semanal, entre otras. Pero creo que se olvido de su principal actividad, la calidad de los resultados de búsqueda. Después de cometer este error poco a poco desaparecía los usuarios.

En 2000 AltaVista vivió uno de sus años más difíciles con dos despidos masivos y la dimisión de dos de sus directivos.

En 2001 AltaVista abandona su estrategia como portal y adepta un estilo mucho mas útil siguiendo el ejemplo de Google y el mismo estilo lo siguió Yahoo y algunos otros buscadores más.

En 2002 AltaVista lanza "AltaVista Prisma” diseñado para ayudar a los usuarios encontrar los resultados de sus búsquedas.

En 2003 AltaVista desde el mes de abril forma parte de Overture y tras la adquisición de Yahoo desde marzo 2004 AltaVista se nutre de los resultados de Yahoo.

A pesar de ser el primer motor de búsqueda en la Web en los últimos años ha perdido protagonismo dada la aparición de Google. Su pequeña cuota de mercado se mantiene por sus usuarios fieles de toda la vida y por su herramienta de traducción Babel Fish.

Actualmente AltaVista es propiedad de Yahoo, encargado de proporcionar los resultados de búsqueda, así como el repertorio mundial Dmoz, basado en el trabajo de los redactores voluntarios.





Su nombre proviene de la Araña Loboen honor de las 'arañas' informáticas, programas capaces de recorrer la web (telaraña en inglés) automáticamente, recopilando información sobre sus contenidos y volcándola en un depósito donde poder buscarla. En algo más de cuatro años, Lycos ha pasado de ser sólo eso, un buscador y un perfecto desconocido del público, a convertirse en una de las ventanas de acceso más importantes de la Red. Los difíciles comienzos Sin embargo, Lycos ha tenido que sudar mucho para llegar a donde está ahora. Además, nunca ha contado con el beneplácito de los analistas, los cuales desconfían de una estrategia excesivamente ambiciosa en un mercado donde la falta de coherencia es a menudo antesala de la defunción segura.

La compañía nació en 1995 con menos dinero que otros nodos como Y

La suerte de contar con un padrino

Unos meses antes, en junio de 1995, cuando Lycos era una compañía formada por sólo tres empleados que trabajaban a tiempo parcial, una incubadora de reciente creación, CMGI, a través de su fondo Internet @ Ventures, pagó 3,2 millones de dólares por el 80% de la empresa. La incubadora apostó por Lycos y el negocio le salió redondo: con una capitalización actual próxima a los 7.000 millones de dólares, el 17% de Lycos en poder de CMGI representa casi 1.200 millones de dólares, o lo que es lo mismo, un 37.500% de revalorización respecto a la cifra inicialmente desembolsada.

ahoo o AOL y pronto se lanzó al mundo de los portales, donde su competencia ya tenía millones de usuarios. Creciendo con cabeza

En agosto de 1998, Davis hablaba de su compañía como un centro de productos y servicios apoyado en la navegación/agregación de contenido y la creación de comunidades, despreciando el término portal. En sus propias palabras de entonces, "la comunidad online es hoy el paradigma de más rápido crecimiento en la Red".

Ese oscuro objeto del deseo

Las grandes medios de comunicación norteamericanos no reaccionaron con la debida presteza ante el empuje de los portales de Internet. Lo que al principio despreciaron como una fallida aventura de unos cuantos jóvenes melenudos les fue robando audiencia con la parsimonia y constancia de las termitas.

La espinita clavada

Si mucho analistas dudaban de la capacidad de Lycos para sobrevivir y competir con los portales líderes de la Red, las críticas arreciaron cuando su proyectada fusión con USA Networks, firmada en febrero de 1999 y valorada en 18.000 millones de dólares, se fue al traste 6 meses después por culpa de algunos accionistas de Lycos -principalmente CMGI-. Estos se opusieron con fuerza a la operación al considerar que la prima pagada por USA Networks era insuficiente y no reflejaba el verdadero valor de Lycos.

La historia de Bing







El nuevo buscador lanzado recientemente por Microsoft en versión beta es el heredero de Live Search y que este tambien esta el sustituido de MSN Search de Microsoft.

MSN Search fue el buscador del gigante Microsoft. Hace algunos años los resultados en MSN Search eran de una calidad desigual en la Web. Los resultados principales provenía del directorio LookSmart iban seguido por resultados de Inktomi. Como era normal por parte de Microsoft en el año 2004 intento comprar Google pero sin ningun éxito. MSN Search funcionaba con robot de busqueda. Los analistas prevenían una lucha encarnizada entre MSN Search y Google. Que este podria ser el lanzamiento de su heredero Live Search.

Live Search deje de existir asi apenas unas semanas.En el año 2005 Microsoft sustituya a MSN Search con Live Search en una version beta y mostrando sus propios resultados utlizando su propio robot llamado “MSNbot”

Al principio del año 2005 elimino la version beta y se izo publica la version definitiva del buscador de Microsoft llamado Live Search. Ademas de su servicio de busqueda que ofrecia tambien ponia a la dispiciosion de los usuarios busquedas de noticias, imágenes, busquedas en el escritorio y busquedas en el sistema de la enciclopedia online Encarta.

En la primavera del año 2006 lanzo su propio programa de enlace esponsorizados la publicación de enlace de pago del programa Overture. Su sistema con la incorporación en productos de Microsoft podria haberle convertido en un importante elemento en este mercado y en principal aspirante a arrebatar su liderato a Google. Pero sin ninguna duda desde su lanzamiento no ha conseguido ganarse la confianza de los usuarios y su uso a nivel mundial es bastante reducido. Será por esta razon l nuevo lanzamiento de un nuevo buscador por parte Microsoft .

El mas reciente de los buscadores es el Bing de Microsoft antes Live Search que seguro esta para combatir con los grandes del mercad que son Google y Yahoo. Bing fue puesto en linea el 3 de junio del 2009.

Y tomando como fuente algo de la Wikipedia os dejo los servicios que nos ofrece este nuevo buscador.


La web se comenzó a idear en 1980 cuando Tim Berners-Lee se plantea lo que más adelante, 10 años después, sería lo que hoy conocemos como sitios web. A finales de 1990 comenzó a aplicar sus ideas creando el primer servidor web en NeXT, el primer navegador web llamado WorldWideWeb (que también era editor HTML) y la primera página web

Una vez comenzó la web a tener contenido, en junio de 1993 y desde el MIT (con Matthew Gray a la cabeza), se desarrolló World Wide Web Wanderer, un robot de búsqueda creado en Perl que pretendía medir el tamaño de la red. Ese robot se amplió pudiendo leer direcciones URL creándose así Wandex, el que se podría considerar el primer buscador de internet, y que tuvo grandes problemas de infraestructura y velocidad cuando alcanzó los cientos de visitas diarias, ya que su robots conseguía “tirar” los sitios que indexaba.

El siguiente buscador (quizá mejor llamarlo directorio) fue Aliweb (Archie Like Indexing on the Web), también apareció en octubre de 1993 y todavía está en marcha. Creado por Martijn Koster, lo que hacía era indexar los metatags de las páginas que se le daban a su índice, es decir, que no tenía un robot de búsqueda que consumiera gran cantidad de ancho de banda como Wandex.

La ventajas son una rápida indexación de la información disponible en la web, y la automatización para clasificar los contenidos y entregar lo más relevante para cada búsqueda.

Las desventajas son la vulnerabilidad para usar con fines de "spam" sus algoritmos altamente automatizados para lograr un beneficio comercial, por ejemplo páginas que casi no tienen contenido relevante salvo un listado de palabras clave, y mucha publicidad.

Google lo hace muy bien, en parte porque usa para determinar sus resultados al ODP, que es un directorio en donde lo sitios son revisados por humanos, lo que filtra gran parte de la "basura" que intenta manipular los resultados del buscadores

Navegadores


Entendemos por Internet, una interconexión de redes informáticas que le permite a las computadoras conectadas comunicarse directamente entre sí. Esta palabra suele referirse a una interconexión en particular, abierta al público la cual es capaz de conectar tanto a organismos oficiales como educativos y empresariales; la definición de Internet admite que se la conoce vulgarmente con el nombre de “autopista de la información” debido a que es una “ruta” en donde podemos encontrar casi todo lo que buscamos en diferentes formatos.



Netscape Navigator es un navegador web y el primer resultado comercial de la compañía Netscape Communications, creada por Marc Andreessen, uno de los autores de Mosaic, cuando se encontraba en el NCSA (Centro Nacional de Aplicaciones para Supercomputadores) de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign. Netscape fue el primer navegador comercial. Pasado (software privativo)

Fue el primer navegador en incluir un lenguaje de script en las páginas web, al introducir en su versión 2 JavaScript. Originalmente, apenas servía para algo más que para validar formularios, pero rápidamente se fue expandiendo.

Al añadirle capacidades para leer y enviar mensajes, tanto de correo electrónico como de netnews, aparece la versión Communicator. Y el editor de páginas (Netscape Composer), introducido en la versión 3, da lugar a la denominación Gold, para las distribuciones que lo incluyen.

Fue muy criticado por los partidarios de los estándares en Internet por introducir en el HTML gran cantidad de extensiones propietarias (o netscapismos), es decir, creadas por sus autores, sin respetar las recomendaciones del World Wide Web Consortium, lo que dañaba la compatibilidad de las páginas entre navegadores y al objetivo de llegar a la web semántica. Entre las extensiones propietarias introducidas por Netscape destacan los frames y los layers.



Mozilla Firefox es un navegador web libre descendiente de Mozilla Application Suite, desarrollado por la Corporación Mozilla, la Fundación Mozilla y un gran número de voluntarios

Firefox es un navegador multiplataforma y está disponible en varias versiones de Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux y algunos sistemas basados en Unix.[6] Su código fuente es software libre, publicado bajo una triple licencia GPL/LGPL/MPL.[7]

A diciembre de 2009 según Marketshare[8] cuenta con el 24,61% de cuota de navegador, siendo el segundo navegador más usado detrás de todas las versiones sumadas de Internet Explorer. Sin embargo, según w3schools cuenta con el 46,4%,[9] superando a todas las versiones sumadas de Internet Explorer y siendo el navegador más usado en la actualidad. Cabe destacar que ambos cálculos se realizan con base en datos recolectados sobre el tráfico en sus propias redes o websites que usan sus servicios, no siendo por lo tanto muestras representativas desde el punto de vista formal de la estadística.

Para visualizar páginas web, Firefox usa el motor de renderizado Gecko, que implementa algunos estándares web actuales además de otras funciones, algunas de las cuales están destinadas a anticipar probables adiciones a los estándares web.[10]

Incluye navegación por pestañas, corrector ortográfico, búsqueda progresiva, marcadores dinámicos, un administrador de descargas y un sistema de búsqueda integrado que utiliza el motor de búsqueda que desee el usuario. Además se pueden añadir funciones a través de complementos desarrolladas por terceros,[11] entre las más populares están Adblock Plus, Video DownloadHelper, NoScript, DownThemAll!, Cooliris, Xmarks (antiguo Foxmarks Bookmark Synchronizer), Forecastfox, Boost a Facebook, WOT, Tab Mix Plus y FoxyTunes.[12


Google Chrome es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en componentes de código abierto como el motor de renderizado de WebKit y su estructura de desarrollo de aplicaciones (Framework).[2] Google Chrome es el tercer navegador más utilizado en Internet y actualmente posee una cuota de mercado del 5,20%.[3] Está disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas. El nombre del navegador deriva del término usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario ("chrome").[4]

Chromium es el proyecto de software libre detrás de Google Chrome.[5] La porción realizada por Google está amparada por la licencia de uso BSD, con otras partes sujetas a una variedad de licencias de código abierto permisivas que incluyen MIT License, Ms-PL y la triple licencia MPL/GPL/LGPL.[1] Su objetivo principal es proporcionar un navegador con mayor estabilidad, velocidad y seguridad además de incluir una interfaz de usuario sencilla y eficiente.[6] En esencia, Chromium es el navegador base del que está construido Chrome y tiene sus mismas características de diseño, pero con un logotipo ligeramente diferente y sin el apoyo comercial y técnico de la compañía Google.

El 2 de septiembre de 2008 salió a la luz la primera versión al mercado, siendo esta una versión preliminar (beta).[7] Finalmente, el 11 de diciembre de 2008 se lanzó una versión estable al público en general.[8] De momento, el navegador está disponible para la plataforma Microsoft Windows en más de 50 idiomas. La versión para sistemas Mac OS X y Linux se encuentra actualmente en desarrollo, con disponibilidades de versiones beta en ambos sistemas operativos.[9] [10

El fundador de Apple anunció el lanzamiento de un nuevo navegador que podría situar a dicha empresa en la cabeza del software de uso doméstico en Mac, dicho anuncio se realizo el martes en San Francisco para la revista “Mac World”.

Algunas de las características principales comentadas en su presentación, así como en su página web son la increible velocidad, no comparable con la de otros navegadores en Mac. Así mismo se integra perfectamente con la interfaz de usuario de Mac OS X, con lo que el aspecto visual de las páginas gana mucha vistosidad.

Google se incluye como herramienta de búsqueda en el sistema en su barra de herramientas y en la ventana de búsqueda independiente. También incluye mejoras en la navegación como la tecnología Snap Back, que sirve para volver hacia atrás en la navegación, teniendo en cuenta los accesos a favoritos o las URLs introducidas manualmente. Incluye también una útil opción para eliminar los muchas veces molestos Popups.

Por último, señalar la extensa compatibilidad con las tecnologías más avanzadas en el desarrollo de webs, como pueden ser HTML, XML, CSS, JavaScript y Java, Flash, Shockwave, QuickTime o RealPlayer.



Opera es un navegador web y suite de Internet creado por la empresa noruega Opera Software. La aplicación es gratuita desde su versión 8.50, habiendo sido previamente shareware o adware y, antes de su versión 5.0, únicamente de pago.

Es reconocido por su velocidad, seguridad, soporte de estándares (especialmente CSS), tamaño reducido, internacionalidad y constante innovación. Implementó ya desde sus primeras versiones la navegación por pestañas, el Speed Dial, los movimientos del ratón en la navegación, personalización por sitio, y la vista en miniatura por pestaña

Está disponible para Windows, Mac OS X, GNU/Linux, OS/2, Solaris y FreeBSD. Además, hay dos versiones móviles: Opera Mini (móviles sencillos) y Opera Mobile (versiones específicas y de pago para teléfonos inteligentes y computadores de bolsillo). Por último, también está presente en las videoconsolas Nintendo DS y Wii. Se ha anunciado igualmente que el navegador estará disponible para televisores y reproductores DVD.

Su cuota de mercado global se sitúa en torno al 2% lo que lo sitúa, con una gran diferencia, por detrás de Internet Explorer o Firefox.[2] Sin embargo es importante mencionar que gran parte de los usuarios de Opera camuflan su navegador como otro ya que algunas páginas aún siguen sin identificar correctamente a este navegador.

Los estándares los crea Microsoft

No; los hace el W3C, y se pueden consultar desde su página web. Todos los navegadores los tienen que respetar (tienen que entender HTML y generar la misma página a partir del mismo código), pero Internet Explorer va cambiando la forma de entenderlos en cada versión: añade cosas que ya existían pero con otro nombre, cambia el comportamiento de las ya existentes, no implementa otras, ...

Y no creas que eso lo hace porque los estándares se queden cortos o estén anticuados... las cosas que se pueden hacer con CSS o con PNGs son maravillosas. Algunos dicen que Mozilla debería empezar a soportar los "estándares de facto" de Microsoft, porque "es lo que se usa". Ése no es el camino, porque Microsoft no hace las cosas bien. Lo que hay que hacer es dar a conocer las ventajas de los estándares libres, claros y potentes, como CSS, PNG, Jabber o SVG.

Es muy importante seguir los estándares, porque asegura que tu página se pueda ver en todos los navegadores de ahora y en los futuros; y no sólo en el navegador de tu casa sino también en los teléfonos móviles, servicios de Internet por televisión, lectores de pantalla para ciegos, etc. Y eso es lo que queremos todos: que las páginas funcionen y ya está.